قصر انیمه

سفر به جادویی از رنگ، نور و فرهنگ شرق

معرفی ژانر های انیمه

خدمت شما هستیم با پستی شاید تکراری اما مثل همیشه لازم ! برای اوتاکو های تازه وارد ، برای آنان که میان انتخاب انیمه ها گیر کرده اند، برای قربانیانی که از رفیق نا بابا و بی شعور خود انیمه درخواست میکنند و او به آنها خاک برسری پیشنهاد میکند

آری این پست برای شماست ! برای جویندگان آگاهی و خرد و دانش

بااین مقدمه حماسی میریم سراغ معرفی انواع ژانر های انیمه ای و اگه فکر کردید انیمه هارو مثل سینما به ژانر های کودک، بزرگسال ، تخیلی و درام تقسیم میکنن سخت در اشتباهید چون سامورایی جماعت ساده کار نمیکنه :) همه چیزو یه جوری میپیچونه توهم توهم با جزیات که قشنگ حافظه تون تقویت شه #)

.

چیپس و پفک بیارید به منم بدید بریم ادامه :/

ادامه نوشته
محمد شنبه بیست و هشتم مرداد ۱۴۰۲ 22:57

آلیس چان و محتوای یائویی و ایچی :/

(این پست عکس نداره چون واقعا عکس بخوام بذارم مناسب نمیشه و از چیزی اسم نمیبرم چون نمیخوام تبلیغ بشه و بقیه مث من سیاه ذهن بشن)


سلام بچه ها...

​​​​​​امروز اومدم با اولین پارت از سری تجربه ها خودم.

اونم هست مانگا و مانهوا های ایچی و یائویی...

میخوام خاطره خودم از اینا رو بهتون بگم اما همونطور که اول پست گفتم عکس نمیذارم و اسم نمیبرم... چون ممکنه کسی بره بخونه و گناهش بیوفته گردن من:/

برین ادامه.........

ادامه نوشته
آلیس چان پنجشنبه بیست و ششم مرداد ۱۴۰۲ 13:1

آیا همه انیمه ها از روی مانگا ساخته میشن؟

نه :/

یعنی 70 یا 80 درصد آره ولی 100 درصد نه

خیلی از انیمه های معروف دنیا از روی مانگا ساخته شدن :) کتاب های مصور اغلب سیاه و سفید که تو مجلات چاپ میشن و اگه شانس اینو داشته باشن که خیلی دیده شن ممکنه استدیو یا کمپانی قبول کنه از روشون انیمه بسازه :)

دانستنی هایی درباره مانگا :

ژاپنی ها بر خلاف ما کارشون درست بوده چون که مانگا درواقع همون بومی سازی کمیک استریپ آمریکاییه ^_^

قضیه اینکه بعد از جنگ جهانی کمیک آمریکایی وارد ژاپن میشه و اونا سریع بومی سازیش میکنن و کاملا تغییرش میدن به چیزی که الان هست یعنی مانگا! اونقدر کارشون موفقیت آمیز بوده که الان همه دنیا مانگا میخونن !

مانگا ها قبلا توی مجله ها چاپ میشدن یعنی یه مجله ماهانه میخریدی توش یه قسمت چند صفحه ای مانگا بود که بعد ها اونارو تو یه سری کتاب شیک و گوگولی به اسم تانکوبون جمع آوری کردند .

به نویسنده مانگا میگن مانگاکا و مانگاکا ممکنه چند تا دستیار داشته باشه که کل این مجموعه با یه ویرایشگر در ارتباط هستند ، ویرایشگی از یک شرکت تجاری که مانگای شمارو چاپ کنه .

معادل مانگا در کره مانهوا manhwa و در چین مانهوا manhua شناخته میشه که برخلاف مانگا همه رنگی هستند و در چین به انیمیشن هایی که از روی مانهوا هاشون ساخته میشن میگن دونگوا . تو کره هم به انیمیشن های مانهوا شون میگن آئنی

ژانر های مانگا :

  • شونن Shônen، مربوط به پسرها
  • شوجو Shôjo، مربوط به دخترها
  • سینن Seinen، مربوط به مردها و افراد بالغ
  • جوسِی Josei، مربوط به خانم‌ها
  • کودومو Kodomo، مربوط به کودکان

اصل مطب رو همون اول گفتم ، اینکه همه انیمه ها از رو مانگا ساخته نمیشن به طور مثال :

Violet Evergarden (۲۰۱۸)

Durarara!! (۲۰۱۰ – ۲۰۱۵)

Code Geass (۲۰۰۶ – ۲۰۰۸)

حتی ممکنه یه انیمه اونقدر معروف بشه که از روش مانگا بزنن !

میشه گفت مانگا منبع خوبیه برای انیمه ساختن مثل کل فیلم های مارول و دیسی که اغلب از روی یک یا چند تا کمیک ساخته میشن. اغلب انیمه های خوب و خفن مثل همونایی که تو ذهمون اومدن الان از روی مانگا ساخته شدن :)

برچسب‌ها: مانگا، انیمه، مانگا چیست
محمد پنجشنبه بیست و ششم مرداد ۱۴۰۲ 10:38

آیا انیمه سایتاما نماد " بودا " هست؟!

خیلی وقت ها پیش من همچین چیزی دیدم که انیمه سایتاما رو نماد بودا معرفی کرده بودن و میگفتن این بوداییه ، این یهودیههه این ضد اسلام و مسلمیننباشصثکخبا

با خودم گفتم که به خاطر همین حرفاست که خیلیا دیر به سمت انیمه میان یا هیت میدن و بهتره فرهنگ سازی کنیم. چون من خودمم به خاطر همین نقد های کورورانی تندرو مذهبی دیر با انیمه آشنا شدم .

منظورم از انیمه فوتبالیستا نیست :/

تو ادامه پست قسمت هایی از نقد این یارو رو گذاشتم و خودم جوابشونو میدم . ممنون میشم این پست رو شیر کنید بچه ها ( منبع رو هم بگید :/ ) تا بقیه دیدشون به انیمه ها منفی نشه ^_^

ادامه نوشته
محمد جمعه بیستم مرداد ۱۴۰۲ 15:50

فیلمنامه نویسی انیمه ها - شاید پارت 1

فیلنامه یه مبحث خیلی بلند و بزرگه که واقعا سواد علمی سینمایی میخواد اما میشه یکم ساده تر توضیحش داد ^_^ تمام فیلم ها و انیمیشن ها از روی فیلمنامه ساخته میشن . محتوای 120 صفحه ای که اتفاقات، دیالوگ ها، صحنه و چینش اون صحنه توش نوشته میشه و کارگردان از روی اون تک تک سکانس هاشو میسازه .

یه متن فیلنامه براتون مثال بزنم :)

داخل ، نمای بسته صورت، مارگارت درحال نوشیدن چای

مارگارت لحن مایوس:

ار روزی که گَبی وارد زندگی ما شد همه چیز بهم ریخت

تادا ! این یه متن از فیلنامست .

داخل : یعنی فضای فیلمبرداری داخل ساختمونه حالا هر جایی مثل خونه

نمای بسته : برید اینجا نماهارو گفتم

مارگارت درحال نوشیدن چای : یه توصیف کلی از اون وضعیت

مارگارت با لحن مایوس : به چه صورت بگه

کلا فیلمنامه همچین چیزیه و فرقش با کتاب اینکه تو فیلنامه هرجا لازمه نویسنده نوشته چه مدلی نورپردزای کنید ، چجوری فیلمبرداری کنید ، صحنه چه شکلی باشه و ازینا

نویسنده های کاردرست خیلی کوتاه مینویسن و خیلی چیزا رو میسپرن دست کارگردان که خودش با خلاقیت خوودش کار رو دربیاره .

فیلنامه از سه قسمت تشکیل شده

من همزمان میگم و همزمان اینارو تو انیمه یوور نیم مثال میزنم با اینکه نوبم ، کسی ایرادی دید حتما بگه

شروع : شخصیت داستانمون چی میخواد ؟ کی هست ؟ چی هست ؟ چیکار میخواد بکنه ؟! کجای میخواد بره ؟

اوایل انیمه ما دو نفر رو همزمان میبینیم یکی یه دختر روستایی
که دوست داره بره به شهر
و یکی یه پسر شهری که زندگی معمولی داره
با عادت هاشون آشنا میشیم، زندگی شون و شخصیتشون
و اینکه دختره میخواد زندگی شهری داشته باشه و از شر این دهات
خلاص شه :)
​​​​​​

میان : تقلا و تلاش ، شخصیت ما میره دنبال هدفش و عین گوز شکست میخوره ! دچار شک و تردید میشه و از اشتباهش درس میگیره

جفت شخصیت ها یه صبح از خواب بیدار میشن و به مشکل میخورن
:)
درسته بدن هاشون جابجا شده و الان دختره میتونه جای پسره
زندگی شهری و خفن داشته باشه ^_^
اما
یکم بعد میفهمن مشکل وجود داره و تازه متوجه میشن همه اطرافیان دارن
شک میکنن ، زندگی واقعی شون در خطره و از یه جایی به بعد
میبینن دیگه بدن هاشون جابجا نمیشه !
دنبال علت که میگردن تازه میبینن چقدر مشکل بزرگه

پایان : شخصیت ما یه چیزی یاد میگیره رشد میکنه و میره واسه هدفش حالا ممکنه بهش برسه یا نرسه اما بعد از اون دیگه اون آدم خام سابق نیست.

هیجان فیلم بالا میره و میفهمن زمانی که توش زندگی میکنن
اصلا یکی نیست ! یکیشون تو دنیای الان و زمان حال اصلا وجود نداره !!
پس تلاش ها و جستو جو ها شروع میشه
بعد از شکست های اول یاد میگیرن چیکار کنن ولی کارشون خیلی سخته
در نهایت ما میبینیم که شخصیت ها تغییر میکنن
به هدفشون میرسن و واقعا این انیمه عالیه "")

امیدوارم درست توضیح داده باشم ، راستش من اصن نمیدونم فیلنامه yourname این مدلی هست یا نه فقط مطابق یه توضیح کلی نوشتنمش. فیلمنامه در کل سه بخشه ، اول دنیای فیلم معرفی میشه بعد خام بودن و شکست خوردن شخصیت هارو میبییم و آخرش اونا برنده میشن .

حالا این برنده شدن میتونه یه جنگ باشه ، میتونه یه درس عبرت باشه یا میتونه جایزه باشه .

توی قسمت بعدی میخوام بیشتر داخل فیلنامه فرو برم و اینقدر جلو بریم که باهم یوورنیم و سوزومه رو مقایسه کنیم !

محمد جمعه بیستم مرداد ۱۴۰۲ 11:43

فیلر انیمه چیست ؟!

چند وقت پیش توی اینستا میچرخیدم که وسط جنگ طرفداران وان پیس و طرفداران ناروتو دیدم دارند درباره یه اصطلاحی به اسم فیلر صحبت میکنن . منم غنیمت شمردم اومدم که از آب گل آلود نهنگ شکار کنم

انیمه هایی که از روی مانگا ساخته میشن از یه قانون نانوشته پیروی میکنند ، اونم اینکه

از مانگا جلو نزنید ! اگر زدید دیگر راه بازگشتی نیستتتت....

توضیح این جمله میشه این :

مانگاکا سوراچی ممد موراچی یه مانگای خوب مینویسه ، هر مانگا هر هفته یک چپتر ازش منتشر میشه . بعد یه استدیو به توافق میرسه که انیمه ای ازین مانگا ساخته بشه ، کار استدیو شروع میشه و هر هفته یک قسمت انیمه ساخته و پخش میشه ^^

اما هر قسمت انیمه برابر با یک قسمت مانگا نیست :) درواقع به طور متوسط یک قسمت انیمه برابر 3 یا 4 چپتر مانگاست .

و زمانی میررسه که داستان انیمه میرسه به داستان مانگا ...

خب ازونجایی که استدیو نمیتونه سرخود شروع به ساخت قسمت های بعدی مانگا بکنه ، مجبوره تا وقتی مانگاکا بازم مانگاش از انیمه جلو میافته چاره ای به عمل بیاره

  1. استراحت انیمه و توقف پخش تا اطلاع ثانوی
  2. فصل بندی کردن انیمه ( فصل های 12 یا 24 قسمتی)
  3. فیلر سازی با خلوص نیت !

خب اون روش های دیگه معلومن مخصوصا با این اتک آن تایتان که من نمیدونم تا چند نیم فصل ربع فصل مینی فصل دیگه میخواد کش بیاد. فیلر اما داستانیست جدا

فیلر ها درواقع قسمت هایی از انیمه هستند که برای پر کردن فاصله مانگا با انیمه استفاده میشن ، درواقع تا وقتی مانگاکا به اندازه کافی از انیمه جلو بزنه استدیو ممکنه دو قسمت ، سه قسمت ، ده قسمت ، در مواردی دیده شده 30،40 قسمت فیلر پخش کرده :|

توی فیلم سازی و سریال ها قسمت ها و سکانس های انیمه داستان رو جلو میبرن اما توی فیلر ها برعکسه، ویژگی قسمتهای فیلر اینکه هیچ شخصیت جدید و مهمی نمیمیره، اضافه نمیشه ، شخصیت اصلی رشد فکری نمیکنه، اتفاق خاصی اصلا نمیافته و داستان اصلی ما به هیچ وجه جلو نمیره :)

اما این ینی فیلر هارو نبینیم و وقت گرانبهامونو حروم نکنیم ؟

جواب این سوال هم آره و هم نه هه ! درواقع فیلر ها شاید داستان اصلی نباشن اما میتونن قسمت هایی از قصه که برای ما نامشخص بود رو بازگو کنن

مثلا بعضی فیلر ها میان گذشته کاراکتر هارو نشون میدن، بعضیاشون یه داستان فرعی درباره یه مکان، وسیله یا یه مفهوم تعریف میکنن که برای قسمت های اصلی آماده سازی بشه . اما حدود 90 درصد فیلر ها قسمت های طنز و خنده داری هستند .

البته فیلر مکانی دارد و زمانی ، چون بعضی انیمه ها اینقدر قسمت های فیلر زیاد دارند که کفر طرفدار هارو دراورده و بعضی انیمه های دیگه درواقع فیلر هاشون خودش یه دلیل واسه اینکه نگاهشون کنیم !

توضیح میم :
همونطور که گفتم بعضی انیمه ها فیلر هاشون اینقدر زیادن که
بین داستان اصلی فاصله میافته و اینقدر بی ربط و چرتن که مخاطب
ها شاکی میشن .
نمونه شون ناروتو شیپودن و بلیچ هستند که بیشتر از چند صد قسمت
فیلر دارن!

در مقابل گینتاما ( آخری) فیلر هاش به قدری جذاب و کارشده هست
که هم طنزه و هم خیلی ساختار شکنی میکنه
مثلا توی قسمت های فیلر درباره اینکه استدیوشون چطور فیلر
میسازه حرف میزنن، به وزیر ژاپن فحش میدن، با انیمه های دیگه
​​​​​​مخلوط میشن و ...

با این حساب شما چه فیلر هایی دیدین که بدتون اومده یا خوشتون اومده ؟!

کامنت کنید :/

محمد سه شنبه هفدهم مرداد ۱۴۰۲ 3:39

آیا انیمه های شونن مثل هم هستند ؟!

یه کلیپی توی اینستاگارم دیدم که یک عدد شیخ در یک برنامه پرسش و پاسخ در جواب اینکه انیمه ها چطورن گفت همه مثل همن همشون آشغالن :| توی همشون شخصیت اول زندگی سختی داره ، چند تا اتفاق براش میافته و با چند نفر دوست میشه بعدش شکست میخوره ، دوباره روحیه میگیره و پیروز میشه .

میخوام بررسی کنم ببینم آیا واقعا انیمه های شونن مثل هم هستند ؟!

اسم شونن رو گفتم . درسته چون اغلب انیمه هایی که میبینیم ( دفترچه مرگ، اتک آن تایتان، شیطان کش، جوجیتسوکایسن ، گینتاما ، وان پیس و...) همگی شونن هستند ، شونن درواقع رده سنی پسران نوجوان رو شامل میشه ، پر فروش ترین زانر انیمه هستش و اغلب ار روی مانگا های شونن ساخته میشه .

بدون شک منظور این شیخ ژانر شونن بوده اما اینو نمیدونسته که ما یه ژانر سینن ( بزرگسال ) هم داریم و همینقدر بدونید که اصلا مثل هم نیستند و خیلی انیمه های سنگین و خفنین .

آلیس: یه سوال؟ برزرک سنینه؟ نظرتون چیه برم ببینمش؟

بله ولی خیلی خشونتش زیاده :)

اما زیاد احساس غریبی نکنید من الان انیمه هایی رو نام میبرم که سینن هستند و خیلیاتون ممکنه دیده باشید :)

مرد تک مشتی (one punch man)

سگ های ولگرد بانگو (bangu stry dogs)

توکیوغول (tokyo ghols)

روان گذر (pshyco pass)

اماعلت اینکه بعضیا فکر میکنن همه انیمه ها یه شخصیت اصلی بدبخت و فقیر دارن چیه ؟

تو ژانر شونن و حتی سگ های ولگرد بانگو که سینن هست ما اکثر اوقات یه کاراکتر اصلی داریم که یا ضعیفه یا فقیره یا ترد شده یا بدبخته . علتش چیه ؟

انیمه ها رو برای مخاطب های ژاپنی میسازن و بعدا یه پست کار میکنم ازینکه انیمه چه تاثیری روی ژاپن گذاشته اما همین بس که بدونیم با انیمه هایی مثل فوتبالیست ها و هایاکو (والیبال) الان تیم های ملی ژاپن ایران رو به راحتی به فنا میدن و اول آسیا هستند :/

اون اغراق ها و خالی بندی هایی که توی انیمه ها میبینیم اینطوری میتونن یه نسل رو برای یه هرورزش و رشته ای سر شوق بیارن ^_^&

علت بدبخت بودن شخصیت اصلی ها هم انیمه . ما قراره توی چند فصل ببینیم که چطور اون کاراکتر رشد میکنه، شکست میخوره ، درس عبرت میگیره و باز ادامه میده. توی انیمه "سگ های ولگرد بانگو" میبنییم که آتسوشی یه بچه یتیم ترد شدست، اونقدر بدبخته که احساس میکنه بدرد هیچی نمیخوره

و

سلطان قلب ها دازای سان به مرور کاری میکنه که آتسوشی احساس مفید بودن بکنه :)

میشه گفت این پندآموزنده انیمه ایه که مستقیم تو صورت مخاطب نمیزنه ولی درسش رو میده .

یه جورایی انگیزشی

مثلا گینتوکی ساکاتو " گینتاما"

گینتوکی یه بچه با گذشته نامعلومه که توسط استادی تعلیم میبینه و دلبسته اون میشه اما در آینده مجبور میشه به خاطر نجات دوستاش استاد رو بکشه و همین از درون میشکندش، جنگ رو شکست میخوره ،دوستاش ولش میکنن و میره که بمیره ...

که البته نمیمیره -.-

اما چرا تو اکثر انیمه یه ما یه شکست خوردن اساسی و بزرگ داریم که بعدش دوباره شخصیت ها تلاش میکنن و پیروز میشن ؟

خب سادست ^_^

توی فیلمنامه نویسی ما یه عنصر داریم به نام کشمکش :)

کشمکش نه کشمش :/ یعنی چیزایی که جلوی شخصیت مارو برای رسیدن به هدفش میگیرن . حالا این هرچی میتونه باشه، تصادف، حادثه ، هیولا، مرگ و...

توی اصول 12 گانه رشد شخصیت " نوشته نمیدونم کی کی باید سرچ کنم " یکی از این اصول شکست خوردن و دوباره پا شدن هستش

شما زندگی واقعی رو ببینید :) کنکور رتبه نمیاریم، درس ها نمره پایین میشن، کارمون نمیگیره و پول نداریم، عزیزانمون فوت میکنن...

حالا ما با این شکست ها و درد ها چیکار میکنیم ؟

انیمه اینجاست تا همون درد رو چند برابر بیشتر و شدید تر نشون بده . مثلا میبنییم که شخصیت اصلی بیماری لاعلاج داره ، خانوادش مردن و از فقر نون خالی میخوره

خب تو واقعیت این موقعیت خیلی نادره اما اصل پیام اینکه هرچقدر شرایط سخت بود نباید خودمون رو ببازیم. شرایط سخته که از ما آدم سرسخت میسازه

انیمه ها از هر ژانر و سبکی که باشن برخلاف فیلم ها و سریال ها سعی میکنن مضامین اخلاقی رو نشون بدن مثل دوستی ، احترام ، تلاش و غیره ، اینا جزوی از فرهنگ و سبک زندگی ژاپن و همینطور برنامه همشون برای داشتن یه نسل بهتره از بچه هاست. و این چیزایی که به نظر ممکنه شباهت بیان برای من امضای انیمه و باحالن اتفاقا چون ما همین چیزای به ظاهر تکراری رو داریم کنارش داستان های خفن هم میذارم و شخصیت پردازی کراش ^_^

نظر شما چیست ؟ به عنوان یک مخاطب کامنت نگذار نظر خود را بگویید :|

محمد پنجشنبه دوازدهم مرداد ۱۴۰۲ 21:14

انیمه بکشیم ;) - قسمت هفتم- طراحی فیگور

قسمت اول - مقدمات

قسمت دوم - اشکال

قسمت سوم - سایه زنی

قسمت چهارم - سرو صورت

قسمت پنجم- طراحی چشم

قسمت ششم - طراحی چهره یک چهارم

بعد از اینکه با کللل صورت و مشتقاتش روبرو شدیم وقتشه که شخصیت هامون بدن داشته باشن :) ، وقتشه لیوای که کشیدیم پرواز کنه و گینتوکی مون شمشیر بکشه ^_^

فیگور و بدن درواقع عامل حرکت هستند ، دویدن ، جنگیدن، خوابیدن، نشستن و هزار جور حالت دیگه که باعث میشه کلی دستمون باز باشه برای ساختن چیزی که میخوایم .

خب تیز میرم سراغ اصل مطلب یعنی کشیدن بدن ، دست و پا #_#

چالش اصلی ما تو این مواقع تناسبه ، یعنی هرکاری که میکنیم یا دستش زیادی بزرگ میشه یا پاش خیلی کوچیک میشه یا کوتوله میشه یا اصن زرافه میشه آما یه روش وجودداره که این چنین نکنیم !

اونم اینهههههه

درسته :) حرفه ای ها هفت تا دایره و ما نوب سگ ها 6 تادایره از بالا تا پایین میکشیم ، دایره اول میشه همون کله شخصیت . ددوتا دایره میشه بالاتنه (شیکم و سینه ) و سه تا دایره میشه برای پا !

برای اینکار حتی میشه از تقسیم بندی 8 تایی هم استفاده کرد

اول یه خط میشکیم بعد وسطش رو یه خط ، بعد وسط اون دوتا وسط رو هم
یه خط و وسط وسطی
​​​*___*
خلاصه اینقدر وسط وسط میکنیم میشه هشت قسمت مساوی

@_____@
امادر مرحله بعد ما باید استخوان بندی بکنیم . استخون بندی بعنی اینکه محل آرنج ها، شانه، لگن و زانو هارو مشخص کنیم .

اگه انیمیشن هارو دیده باشید اوناهم همین شکلی هستن .

سازنده های انیمیشن نقاط کلیدی بدن رو علامت میذارن و با حرکت دادن اونها کل بدن تکون میخوره ^_^

این نقاط رو به صورت دایره هایی میکشن که یه خط از بینشون رد شده :)

به محل قرار گیری نقطه و کلا این بخش قرمز دقت کنید
شانه از وسط دایره دوم شروع شده
بعد از دایره سوم میشه محل دایره های آرنج
بعد ازدایره چهارم میشه لگن
بعد از دایره ششم میشه زانو
و در نهایت مچ پا

نیازی به حفظ کردن نیست
دایره هارو بکشید
دوتا دوتا جدا کنید
میشه به ترتیب
شونه ، لگن ، زانو و مچ
آرنجم یکی بالای لگن

اینا همش تمرینه :)
​​​

این استخون بندی کشیدن به ما کمک میکنه هر شخصی رو تو هرحالتی تصور کنیم .

خب وقت تمرینه :)

برای تمرین این درس اعضای خانواده یا غریبه هارو ببینید و این خطوط رو براشون بکشید

توی قسمت های بعد با این خطوط حسابی کار داریم ^_^

حتما نظرتون رو بگید درباره آموزش و اینکه تمرین رو جدی گفتم

کل طراحی یعنی تمرین کردن :)

محمد دوشنبه نهم مرداد ۱۴۰۲ 11:0

معرفی انیمه ?Where Does the Apocalypse Train Go

خب خب خب سلام به همگی ببخشید یک مدت طولانی فعالیت نداشتم.

ولی الان با یک معرفی خیلی خب برگشتم.

به تازگی اعلام شده است که انیمه سریالی به اسم (?Where Does the Apocalypse Train Go)

توسط کمپانی EMT Squared ساخته شود.

قرار است این انیمه سریالی در سال 2024 منتشر شود اما هنوز جزییات دقیقی

منتشر نشده است.

ژانر انیمه اونطوری که من فهمیدم آخرالزمانی باشه.

خلاصه انیمه:

در یکی از شهر های خاص چند نوجوان با قطاری از شهر بیرون میزنند و تا روز قیامت

سوار آن قطار هستند تا اینکه .....

*چون خبر این انیمه تازست هنوز کیفیت های بهتری از پوستر نیومده

کودوکوشی یکشنبه هشتم مرداد ۱۴۰۲ 19:3

اعتیاد به انیمه چیست و چطوری مدیریت کنیم ؟

اوتاکو نیستید اگه انیمه مورد علاقه تون برسه به جای هیجان انگیزش و حتی اگه با انظباط ترین شخص هم باشید یه دفعه روزی 10 قسمت نبینید تا بالاخره اون آرک داستانی تموم شه :/

آلیس= به نام خدا.. من برای توکیو ریونجرز به خود قول دادم فقط روزی دو قسمت ببینم‌‌.. اما طی یک تصمیم ناگهانی در دو روز تمام انیمه را تمام کردم =/

محمد : راستش من فکر میکردم به اون درجه از بوشیدو رسیدم که مدیریت کنم ولی گینتاما بهم ثابت کرد زهی خیال باطل -.-

آخرین باری که وحشی انیمه نگاه کردم مربوط به اوایل اوتاکو بودنم بود مثل همیشه اتک آن تایتان. درست امتحانات پایانی اون سال بود و دقیقا امتحان هندسه بود که هیچی ازش بلد نبودم !

همشم تقصیر معلمه

خلاصه فصل تموم شد ، رفتم مانگا رو جلو جلو دیدم فهمیدم کراشم میمیره و حال و روز من این بود ...

بماند که رفتم تویتر استدیو و گفتم نکنیدددددد

حداقلش اینکه یکی لایکم کرد

اما همین حال و هوا باعث شد امتحان رو بیافتم و شهریوری بشم .

برای شما چطور بوده ؟ کجای زندگیتون اثر گذاشته و چه حماسه ای خلق شده ؟

ادامه پست رو از دست نده ":)

آلیس شکار شدی :/ برو کازینو پستتو کامل کن اینقدر منو حرص نده

هیهیهیهیهیهیهیهی .. حتما😅

واسا،،، من پست نصفه نداشتم‌..

آها .حتما مال خواهرمو میگی.

الان میدم کاملش کنه 🤣

محمد : خواهرت مگه نویسندست !؟

ادامه نوشته
محمد سه شنبه سوم مرداد ۱۴۰۲ 11:0
درباره ما
قصر انیمه خوش اومدید به قصر انیمه ":)
اینجا جامعه ای برای علاقه مندان به دنیای انیمه و مانگاست که موضوعاتی مثل :
نقد و بررسی ( از دیدگاه نویسندگان با نگارش خودمونی نه ازون قلمسه سلنبه هاش ^^ )
معرفی انیمه و مانگا
آموزش ( طراحی مانگا و بعدا شاید چیزای دیگه ! )
فکت ( درباره انیمه ها و فرهنگ ژاپن)
میم و طنز
تاپ تن
مقالات تجربه ای یا تحقیقاتی محتلف و خیلی چیزای دیگه که بچه های ابداع میکنند :":)
امیدواریم از لحظاتی که اینجا دارید لذت ببرید ")

درضمن ، قصر انیمه بی نهایت نویسنده قبول میکنه و هدفش ایجاد یه تجربه آموزنده و تعاملی بین ما، فرهنگ اوتاکو و زندگی خودمونه ^_^


سایونارا
برچسب‌ها
امکانات وبلاگ

آمارگیر وبلاگ

ساخت کد موزیک

© قصر انیمه