قصر انیمه

سفر به جادویی از رنگ، نور و فرهنگ شرق

تریلر لایو اکشن وان پیس

مدتی سر نزدم و طی این مدت وب هیچ تغییری نکرد :|

راستش الان که شما دارید با تابستونتون کیف می کنید من از چاله ی امتحان نهایی در اومدم و پرت شدم توی چاه کنکور :"> برای همین فعالیتم حتی از قبل هم کمتر خواهد شد...!

بگذریم!

با معرفی شاهکاری دیگر از نتفلیکس در خدمتتون هستم~

نمی دونم تا چه اندازه اما احتمالا همتون اطلاع دارید که حدود یکی دو سال پیش، نتفلیکس اعلام کرد که قراره از روی انیمه ی پر طرفدار و محبوب وان پیس، یه لایو اکشن بسازه. تریلر این لایو اکشن، چندی پیش منتشر شد.

اگر ویدیو باز نشد روی این جمله کلیک کن:>

در ادامه، یه نگاه مختصری بندازیم به عوامل این فیلم~

ادامه نوشته
یو سه شنبه سی ام خرداد ۱۴۰۲ 15:24

4 تا از ترسناکترین هیرو های انیمه

هیچ ایده ای برای پست جدید نداشتم گفتم یه کمکی از سایت cbr بگیرم...(T_T)

من شاید زبانم بدک نباشه اما تو ترجمه افتضاحم^_^ یه جوریه که ترجمه که میکنم نمیتونم درست به یه جمله روون در بیارمش پس...

ولش کنید بریم که شروع بنماییم==> بفرمایید ادامه

ادامه نوشته
محمد مهدی شنبه بیست و هفتم خرداد ۱۴۰۲ 13:6

یادداشتی برای گینتاما (gintama)

نام : گینتاما - gintama

سبک : سامورایی - شونن - کمدی - علمی تخیلی و پرودی (مسخره کردن افسانه ها و داستانی دیگر)

مانگاکا: هیداکی سوراچی

اپیزود ها (به ترتیب برای تماشا):

فصل اول: ۲۰۱ قسمت

فیلم 1: "Gintama: The Movie"

فصل دوم: ۵۱ قسمت

فیلم 2: "Gintama: The Movie: The Final Chapter: Be Forever Yorozuya

  • OVA 1-2: عشق عود آرک/دود در جاهایی بدون عشق بلند می شود

فصل سوم: ۱۳ قسمت

فصل چهارم: ۵۱ قسمت

فصل پنجم: ۱۲ قسمت

فصل ششم: ۱۳ قسمت

فصل هفتم: ۱۲ قسمت

فصل هشتم: ۱۴ قسمت

(OVA 3-4: "نیمه نهایی")

فیلم 3: "پایان")

سال اتتشار : 2005 تا 2021

استدیو سازنده : sunrise یا Bandai Namco Pictures

کارگردانان : شینجی تاکاماتسو
یوایچی فوجیتا

سه سال پیش توی قصر انیمه میهن بلاگ یه نویسنده به اسم سروش پستی منتشر کرد با این عنوان که " چرا گینتاما بهترین انیمه خنده داره جهانه " . پستش رو از یکی از سایتها ( فکر میکنم پروشات ) کپی کرده بود و من ، من به عنوان یه تازه اوتاکویی که اون زمان از انیمه هایی مثل "am i zombie" شروع کرده بودم با نهایت بی ادبی و پررویی شروع به مخالفت و بحث کردم ...

یادم نیست چی گفتم اما ازون زمان گذشت ، اون آدما و اون وب رفتند و من توی شرایط روحی قرار گرفتم که گینتامای 201 قسمتی رو بهانه کردم برای گذران وقت . الانم فصل دومم اما خوبه که بنویسم :)

آلیس: به نام خدا.. من یه بار رفتم که مانگا بخرم دیدمش. خواستم برش دارم که یه پسر بچه تخس نابیناموس(سانسور جدید "-") بهم گفت اینو نخر که ننه بابات ببینن پاره ای !

بعد من : ¶_¶

اون: =]

بابام : =/

هنتایه؟

محمد : نه ولی تو انیمش یه صحنه هایی هست لباس ندارن اما اونجا شون سانسوره :/ و یکی دوتا سکانس بوسه و دو تا سکانس شوخی های نامناسب :| کلا سمه که میچکه

آلیس: مرسی ^-^

ادامه نوشته
محمد شنبه بیست و هفتم خرداد ۱۴۰۲ 7:0

نقد انیمه سوزومی(Suzume)

کنیچیواااااااااااا ببخشید یه چند وقت نبودم.

ولی با یه نقد انیمه ای برگشتم،البته نمیشه بهش گفت نقد چون خیلییی ناچیزه،و بنظرم در حد انیمه نیست ولی تازه ترین کارمم به خاطره همین میذارم،شما هم نظراتتون و انتقاداتون و در نظرا کامنت کنید:))

آریگاتووووووووووووووو:)))

*در آخر لینک دانلود آهنگ انیمه و تریلر این انیمه گذاشته شده است.

لطفا بیاید ادامه>>>>

ادامه نوشته
کودوکوشی چهارشنبه بیست و چهارم خرداد ۱۴۰۲ 18:36

انیمه بکشیم ;) - قسمت پنجم- طراحی چشم

قسمت اول - مقدمات

قسمت دوم - اشکال

قسمت سوم - سایه زنی

قسمت چهارم - سرو صورت

خفن ترین ویژگی توانیمه ها چیه ؟!

همونی که همون دفعه اول بهش برخورد میکنید !

همونی که باهاش شناختید که ایننننن یه کارتون معمولی نیستتتتتت

همونی که باعث میشه از ذوق و شدت زیبایی ساعت ها دلتون بخواد توش غرق بشیدددددد

پنجره ای رو به روحححح

اونن چیزی نیست جززززز

چشم !

طراحی چشم یکی از اساسی ترین و مهم ترین بخش های مانگا و انیمست . بی نهایت روش و رنگ بندی براش وجود داره و دستتون خیلی بازه (برخلاف طراحی چهره واقعی)

این دنیای زیبا و فانتزی طوریه که هر مدل چشمی یه شخصیت خاص برای شما میسازه بطور مثال :

چشم یکی مهم ترین ویژگی های شخصیتی کاراکتره ،مهربون یا خشن،
درونگرا
یا
برونگرا
چه قدرت خاصی داره ؟
چه رنگی به ویژگی های شخصیتش میخوره ؟
خنده رو
یا
غمگین
چشم ها میتونن گذشته شخصیت رو روایت کنن و دیدشون به دنیا بگن :)

ساده ترین قانون طراحی اینکه بدونیم چشم های بزرگ نشاندهده احساسات بیشتر هستند و علت طراحی بزرگشون هم همینه . انیماتور ها اونارو بزرگ میکشن تا بیننده بیشتر از کارتون های دوبعدی دیگه جذب انیمه بشه ، هرچی چشم بزرگ تر احساسات بیشتر . البته این شامل همه کاراکتر ها نیست و این تنوع وقتی معنی پیدا میکنه که بدونیم چشم های تنگ و کوچیک هم به معنی احساسات کمتر هستن .

دقت کردین شخصیت هایی مثل لیوای و ماکیشما شوگو چه چشمای تیز و تنگی دارن ؟

بعد از کشیدن خط های اولیه تو قسمت قبل بسته به اینکه چقدر جا برای چشم بذاریم حال و هوای کلی کاراکترمون مشخص میشه ، چشمای بزرگ برای شخصیت های احساسی و برونگرا مناسب ترن مثل آنیا فورجر :/

نکته دوم اینکه بدونیم چشم های انیمه ای برخلاف واقعیت میتونن شکلای هندسی مختلفی داشته باشن ، منظورم مردمک داخلش نیست منظورم خود چشمه اما بعد از تجربه های بسیار متوجه شدم ذوزنقه و مستطیل با کمی انحنا بیشترین استفاده رو دارن .

طراحی چشم انیمه و مانگا:
1- از سایه های خیلی کمتری استفاده میشه
2- شکل هندسی چشم و مردمک متنوع و طرح نقش داخل چشم
هر مدلی میتونه باشه
3- تمرکز جزیات روی مردک داخل چشمه نه دورش
طراحی چشم واقعی :
1- سایه زنی زیاد برای عمق دادن
2- همه چیز مطابق واقعیته و چیز تخیلی توش نیست
3- همه جزییات باید رعایت بشن

مداد بدست بگیرید و آغاز کنید !

همینطور که میبینید من جای کمتری به چشم دادم و ازین شکل کلی استفاده کردم.

و الان جای بیشتری بهش دادم

نیازی نیست کل طرح چشم رو پرنگ بکشید دقت کنید توی طراحی همیشه کم رنگ کم رنگ پیش بریم بهتره تا بشه راحت پاک کرد و ردش نمونه. کمرنگ کار کردن فکرمون رو کمتر محدود میکنه . چون وقتی یه دفعه پررنگ و محکم میکشیم دیگه ذهنمون میگه همینی که شده دیگه بیا یه جوری ماسمالیش کنیم .

مردمک چشم ( اون دایره داخلش :/ ) رو هیچوقت کامل نکشید . همیشه بخشی از مردمک چسپیده به بالای چشم و نیازی نیست یه دایره آزاد وسط چشم طراحی کنیم . حالا ممکنه نصفش بالا باشه یا یه بخش کمش اما بهتره بدونیم توی مانکا پلک طراحی نمیشه و اون قسمت بالا خودش پلکه .

گاهی میشه یکم از چشم مجزا کشیدش تا مشخص تر باشه مثلا خطوطش رو امتداد بدیم .

مردمک رو جدا از جشم نکشید . میبنید که از بالا و پایین چسپیده به پلک
ها و کاملا مستقل نیست.
برای بعضی کاراکتر ها فقط از بالا متصله و برای بعضیا از هردو جا
یه نکته دیگه اینکه همه چشم واضح و کامل نیست یه جاهایی رو
آروم و باریک بکشید و بالاش رو ضخیم طراحی کنید .
اینطوری قشنگ تره :)

طراحی مردک و اون نور ها و انعکاس داخلش کاملا درست شماست ^_^ هرچی اون دایره سفید ها بیشتر باشن درواقع دارن انعکاس نور فضای بیرون رو داخل چشم کاراکتر نشون میدن و اگه زیاده روی کنید طوری میشه که انگار داره گریه میکنه

اگرم اصلا نکشید چشم یه حالت بی روح خشنی به خودش میگیره .

امیدوارم خوب توضیح داده باشم . توی ادامه مطلب یه سری چشم های تمرینی گذاشمت تا اگه خواستید دستتون راه بیافته از روشون امتحان کنید.

ادامه نوشته
محمد چهارشنبه بیست و چهارم خرداد ۱۴۰۲ 11:8

خاطرات یک اوتاکو p1

این خاطره مال یک سال پیشه.

عید سال 1401..

بلاخره بابامو راضی کردم بریم برا عید مانگا بخریم!

بابام اصلا راضی نبود

به بدبختی راضی شد.

هنوزم میگه حیفه پولو اینطوری حروم کنین.

به هر حال

رفتیم فروشگاه و از مرده پرسیدم :(آقا مانگا ها کجان؟)

گفت:( اینجا)

و من رفتم دیدم و ذوق فراوان!!

همه مانگا ها رو داشت!

ناروتو،، بانگو،، هیرو آکادمی و همه چی!

بعد بابام از یه از خدا بی خبری پرسید:( مانگا خوبه؟ صحنه محنه نداره؟) اونم گفت:(برا دخترت مخوای بخری یا خودت؟)بابام گفت:(دخترم دیگه!) اون بی ناموسم گفت:(نه! بده! خیلی مثبت +18 داره!)

بعد بابام گفت :(یدانه کتاب آدمیزادی بخر! این چیه مخوای بخری؟)

و منو مجبور به خرید کتاب (آدمیزادی)کرد..

گرچه فکر میکرد الان بگم مانگا همه بهم میخندن و مسخرم میکنن.. و خودش رفت بیرون گفت خودت برو بگو.. بعد من با ادب و شخصیت گفتم :(سلام.. مانگا هاتون کجا اند؟) اونا گفتن:(اینجا اند بیاین.....) و بابام [👀_👀]


پی نوشت: حالا که فکرشو میکنم خوب شد دفعه بعدی که رفتیم بلیچ گرفتم و دارلینگ رو نگرفتم.. میدونین تا پای صندوق هم بردمش اما گفتم ول کن بذار یه مانگا خفن بردارم😂

آلیس چان سه شنبه بیست و سوم خرداد ۱۴۰۲ 12:7

توکیو غول یک شکست بود؟!

احتمالا از دیدن عنوان تعجب کردید. اما آرامش خودتون رو حفظ کنید و قبل از اینکه منو به رگبار ببندید ادامه ی متن رو بخونید. ⁦(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)⁩

همه ی اوتاکو ها، حتی اونایی که هنوز ندیده باشنش هم انیمه ی توکیو غول رو میشناسن.‌ این انیمه در سال 2017 به کارگردانی کنتارو هاگیوارا، برگرفته از مانگایی به همین نام، اثر سویی ایشیدا، در تلوزیون ژاپن به نمایش در اومد.

هر کس از دور هم نگاه کنه، میتونه تشخیص بده که برای ایشیدا، این یک موفقیت بود که نام اثرش همه جا گفته بشه و این چنین بین طرفدار ها محبوب بشه.‌ اما سویی ایشیدا نظر متفاوتی داره!

سویی ایشیدا، از سال 2011 تا 2014 روی مجموعه داستانی توکیو غول کار می کرد و بعد از اون تقریباً بلافاصله مانگای توکیو غول: بازگشت رو شروع کرد. بعد از اینکه چندین سال از عرصه ی مانگا ناپدید شده بود، با کار جدیدی به نام چوجین اکس [Chujin X] دوباره برگشت.

در مصاحبه با Manga Passion، از ایشیدا پرسیده شد که آیا به سبب موفقیت های چشمگیر کار قبلیش، فشار زیادی برای این کار روشه؟

ایشیدا روی کلمه ی موفقیت مکث کرد. اون گفت «من وقعا توکیو غول رو یک موفقیت در نظر نمیگیرم». برای ایشیدا، موفقیت همراهی تعداد بسیاری طرفدار، فروش میلیونی یا شمایل ملموس دیگه ای که ما تصور میکنیم معنی نمیده. موفقیت برای اون یک چیزی شخصی تر و دستیابی به اون سخت تر بود.

ایشیدا ادامه داد: «من زمانی احساس موفقیت میکنم که بتونم چیز خوبی بِکشم. حالا که بهش فکر میکنم، نمی خوام که کارم بین مردم مورد استقبال قرار بگیره یا اینکه مردم زیادی دوستش داشته باشن. برای من موفقیت به این معنی که خودم بتونم خودم رو بابت کاری که انجام دادم تحسین کنم.»

ایشیدا همچنین درمورد طرفدار ها، به خصوص مشکلات برقراری ارتباطش با اونها اظهار نظر کرده.

«فکر میکنم تعامل با خوانندگانم برای من سخت ترین چیزه. در حقیقت من اصلا نمی دونم چه افرادی مانگای منو می خونند. احساس میکنم اگه بهش فکر کنم، تمایلم به پاسخگویی به اونا بیشتر میشه و این روی نقاشی هام تاثیر میذاره‌‌.»

او ادامه داد «تنها کاری که میتونم انجام بدم اینه که با موانع خودم رو به رو بشم و فکر میکنم این بزرگترین فشاریه که تحمل می کنم. پس هر وقت که مانگا میکشم، مهم نیست توکیو غول یا چونین اکس، به یک اندازه فشار رومه.»

«اگر مردم با وجود موانعی که سر راهم هست، از کارم خوششون بیاد، این منو خوشحال میکنه‌. فکر کنم این اولین باریه که تونستم با خواننده هام ارتباط برقرار کنم.»

نمونه ای از نقاشی هایی که ایشیدا بهشون افتخار نمیکنه :">

باید نقاشی های مارو ببینه اون وقت میتونه به نقاشی های خودش افتخار کنه :>

راستش این مصاحبه دیروز انجام شد، میخواستم به محظ دیدنش براتون ترجمه کنم و بذارم اما مامانم می گفت باید عربی بخونی :"> اگر متن کاملش رو گیر اوردم میذارمش~

یو دوشنبه بیست و دوم خرداد ۱۴۰۲ 14:5

چرا بیشتر لایو اکشن ها آشغالن

تاحالا چند تا لایو اکشن دیدید ؟

کدوماشون خوب بودن ؟

برای خودم به شخصه ghost in the sheld با اینکه از داستان اصلیش فاصله داشت ولی چیز جالبی بود .

سالهاست که هالیووود و سیفید پوستای غربی تلاش میکنند تا از بازی ها و انیمه های ژاپنی لایو اکشن بسازن (بماند که واقعا نمیفهمم ساختن فیلم اتک آن تایتان توسط خود ژاپنیا چه ایده سمی بوده واقعا -.-)

اغلب این آثار با درصد نه چندان دقیق 84.5 % آشغال ازآب درمیان . بیتشرین نقدی که همه بهشون وارد میکنند اینکه

به داستان اصلی وفا دار نیست

شخصیت پردازی ضعیف

اخیرا نتفلیکس هم زده بود تو این کار که با لایو اکشن کردن کابوی بیباپ تونسط به کل جهان نشون بده چطوری میشه یه لایو اکشن افتضاح ساخت :/

اگر سیاست های هالیوود ( فمنیسم و ال جی بی تی و بازیگرای سیاه پوست و...) رو بذاریم کنار در حالت عادی خودش این نه تقصیر انیمه هاست و نه هالیوود ، بلکه به خاطر تفاوت فلسفه دوتا ملته !

ادامه نوشته
محمد شنبه بیستم خرداد ۱۴۰۲ 10:49

10 اوپینیگ برتر فصل بهار

خب در این فصل از سال انیمه های زیادی منتشر شده و میخوام 10 تا از بهترین

اوپینیگ های انیمه ها رو بهتون معرفی کنم.

لطفا با من همراه باشید.>>>

10.انیمه New Ensemble Stars(2023)

9.انیمه Pokemon(آخرین سری)

ادامه نوشته
برچسب‌ها: آهنگ، اوپینیگ، انیمه، بهار
کودوکوشی جمعه نوزدهم خرداد ۱۴۰۲ 15:57

معرفی مانهوای بازگشت فرقه ی کوه هوا

این مانهوا از نظر من در ژانر هنر های رزمی بهترینه‌.

مانهوا بازگشت فرقه کوه هوا

نویسنده:

وضعیت: درحال پخش

ژانر ها: کمدی، فانتزی، هنر های رزمی، شونن، اکشن

تعداد چپتر: 77

بر گرفته ار رمانی به همین نام

لینک خواندن آنلاین مانهوا به زبان انگلیسی

لینک خواندن آنلاین رمان به زبان انگلیسی

☆•.°*________________*°.•☆

داستان درمورد چونگ میونگ، سیزدهمین شاگرد کوه هوا، بزرگترین استاد در نسل سوم شمشیر زنان، استاد شکوفه ی آلوست، کسی که سر شیطان بهشتی رو از تنش جدا کرد. بعد از اینکه مرگ تمام برادرانش رو جلوی چشماش دید، در کوه هزار قله، با جراحات زیاد چشمانش رو بست.

بعد از سیصد سال چشماش رو در بدن یه پسر بچه ی بی خانمان باز میکنه و متوجه میشه که کوه هوا، با اون شکوه و عظمتش به روزی افتاده که برای پول، مجبور شدن سنگ فرش های کف محوطه ی تمرین رو بفروشن.

من کوه هوا رو به روزای قبلش بر می گردونم!

و در این راه از هیچ تلاشی دریغ نمیکنه. از دیوار فرقه های دیگه بالا میره و دزدی میکنه، برادر های ارشدش رو کتک میزنه، سر مردم رو کلاه میذاره و ...

در کل این مانهوا بهترین انتخاب برای وقتاییه که یه خورده افسرده اید. پیشنهاد میکنم از دستش ندید :>

☆•.°*________________*°.•☆

معرفی مانهوا بازگشت فرقه کوه هوا معرفی مانهوا بازگشت فرقه کوه هوا

برچسب‌ها: معرفی مانهوا، مانهوا
یو جمعه نوزدهم خرداد ۱۴۰۲ 13:35

نقد و بررسی اوپینیگ محبوب توکیو غول Unreval

خب این اولین نقد منه و امیدوارم دوسش داشته باشید.و تمامی مطلب نوشته شده توسط خودم و افکارم هست.

و در آخر لینک دانلود اوپینیگ رو قرار میدهم.

خواهش میکنم شما هم نقد خودتون رو در نظرات کامنت کنید.

خب فکر کنم تقریبا تمامی اوتاکو ها در مورد انیمه توکیو غول شنیده باشند و طرفدارش باشند(مثله من)

بعداز آخرای قسمت اول و قسمت دوم زمانی که داستان کمی روشن و واضح میشود شما شاهد زیباترین اوپینیگ انیمه ای خواهید شد.

این اوپینیگ که توسط toru kitajima یا با نیک نیم (TK) خوانده شده بود در سال 2014 توسط Sony Music منتشر شد.

این آهنگ به صورت تکی منتشر شده بود و بعد ها در آلبوم Fantastic Magic گذاشته شد.

خواهش میکنم بیاید ادامه>>>

ادامه نوشته
کودوکوشی چهارشنبه هفدهم خرداد ۱۴۰۲ 20:4

معرفی انیمه ستاره من اوشی نو کو

خب اومدم گل آوردم یه انیمه توپ آوردم(آهنگ شد:)))

انیمه ای که امروز میخوام معرفیش کنم ، انیمه زیبای ستاره من اوشی نو کو(Oshi no ko) هستش.

این انیمه،مجموعه مانگایی هستش که توسط Aka Akasaka نوشته شده است و توسط Mengo Yokoyari

تصویرگری شده است.

این مانگا در سال 2020 در شونن یانگ جامپ به صورت هفتگی منتشر شد.

خواهش میکنم بیاید ادامه>>

ادامه نوشته
برچسب‌ها: معرفی انیمه
کودوکوشی چهارشنبه هفدهم خرداد ۱۴۰۲ 12:13

معرفی انیمه بهشت جهنم

خب خب خب دومین فعالیت من ;

یکی از انیمه های که به تازگی ترند شده و خودمم هم دنبالش میکنم بهشت جهنم (Jigokuraku) هستش.

این انیمه در اصل مجموعه مانگای هستش که توسط یوجی کاکو نوشته و در سال های 2018 تا 2021 در شونن

جامپ به صورت هفتگی منتشر میشد.

خواهش میکنم بیاید ادامه

ادامه نوشته
برچسب‌ها: معرفی انیمه
کودوکوشی سه شنبه شانزدهم خرداد ۱۴۰۲ 21:25

معرفی انیمه وقتی مارنی آنجا بود

خب اولین فعالیت من به عنوان نویسنده معرفی یک انیمه سینمایی بسیار زیبا که احتمالا

هم دیده باشید است این انیمه وقتی که مارنی آنجا بود(When Marnie Was There) هستش.

این انیمه ای سینمایی در سال 2014 به گارکردانی هیروماسا یونه بایاشی از استودیو جیبلی منتشر شد.

این انیمه اقتباسی از کتابی به همین عنوان است که توسظ جوآن رابینسون نوشته شده است.

این انیمه در هشتاد و هشتمین دوره جوایز اسکار در قسمت بهترین فیلم پویانمایی نامزد شد.

مدت زمان : 103 دقیقه

استودیو سازنده:استودیو جیبلی

خواهش میکنم بیاید ادامه>>

ادامه نوشته
برچسب‌ها: معرفی
کودوکوشی سه شنبه شانزدهم خرداد ۱۴۰۲ 18:21

معرفی خود نویسنده جدید

خیلی خب سلام به همگی ، کودوکوشی هستم و 5 ساله اوتاکوام .

انیمه های خیلیی زیادی دیدم و اولین انیمه ای که دیدم Attack in Titan بود دومین انیمه ای که دیدم،

ناروتو بود و بعداز اون.... به هر حال خیلی دیدم.

الان هم دلم میخواد وانپیس و ببینم.

کراشای انیمه ایم اولش لیوای و دومش ایتاچی هستش.البته این دوتا اسطوره تقریبا کراشایه همن:))

سعی میکنم تا جایه ممکن فعال و پرانرژی باشم.

بیا ادامه مطلب>>

ادامه نوشته
کودوکوشی سه شنبه شانزدهم خرداد ۱۴۰۲ 17:55

انیمه بکشیم ;) - قسمت چهارم - طراحی سر و صورت

لینک آموزش قسمت اول

لینک آموزش قسمت دوم

لینک آموزش قسمت سوم

توی قسمت های قبل از ساده ترین خطوط و گرم کردن دست هامون شروع کردیم و به سمت دنیای سایه ها خیز برداشتیم ":) نکته مهمممم اینکه دست از تمرین نکشید ، تمرین ، تکرار و کاغذ کثیف کردن چیزیه که یه طراح حرفه ای رو از آماتور جدا میکنه !

این قسمت قسمت دایره کشیدن و صورت سازیهه ^_^

برای طراحی یک دایره سه تا راه کلی وجود داره که شبیه هم هستن ولی خب بسته به توانایی هرکسی ممکنه بخواید اونی که راحت ترید استفاده کنید

نکته 1 : بیخیال پرگار بشید -.-

آفرین بچه خوب ، بزارش کنار و ازش خیییییلی دور شو :/

روش اول:

تبدیل شکل ساده به دایره

توی این روش ما یه منحنی شبیه دایره میکشیم که 80 درصد مواقع شبیه سیب زمینی میشه و در مراحل بعد هی گوشه هاشو پاک میکنیم و بیشتر شبیه به دایرش میکنیم .

روش دوم :

طراحی مرحله به مرحله دایره

اینجا خیلی بخش بخش و با حوصله دایره رو میکشیم و هرجا که دیدیم کجه و داره راه اشتباهی میره به سراط المستقیم هدایتش میکنیم ^_^

طراحی دایره خیلی مهمه چون همین خشت اول رو کج بذارید نتیجه کارتون میشه اینننننن!

اولین نقاشی انیمه ای من تابستان سال 98
مشاهده میکنید سطح طراحی و کله شبیه به تخم مرغ رو :/

برای دانلود فیلم اموزش طراحی دایره کلیک کنید ^_^

بعد از دایره نوبت به تقسیم بندی های صورته ، غمتون نباشه ، طراحی نیم رخ، بغل و بالا و همه زاویه ها رو یاد میگیریم اما شروعمون با روبروهه *)

اگه توی آموزش های دیگه رو دیده باشید متوجه میشید که هرکسی بنا به سلیقه و سبک خودش گاهی سه تا ، گاهی چهارتا و حتی بیشتر و کمتر ، خط هایی رو روی دایره ای که کشیده میذاره . این خط ها درواقع محل هایی هستند که ما برای چشم، بینی، صورت و چونه کاراکتر مشخص میکنیم تا آش شله غلمکار نشه -.-

من یه نمونه ساده شو که قبلا در دوران باستان کشیده بودم میذارم ،درواقع از باقی مونده های وب قبلی -."

طراحی انیمه و مانگا

خب خب

اول دایره رو دو نیمه چپ و راست میکنیم ، این میشه نیم رخ که یه طرفش تقریبا مثل اون طرفشه اما دقت کنید منظورم قرینه سازی نیستا ! منظورم تناسبه

یعنی یه چشم بالا نره یکی پایین ...

دومین خط مماس بر زیر دایره ، میشه خط چونه ، همون طور که نوشتم اینجا چونه نیست ، چونه پایین تره (محل تایپ شده ) اینجا فقط آغازشه ،درواقع اینجا دهن کاراکتره ":)

یه نکته رو مد نظر قرار بدید که کاراکتری که طراحی میکنیم محدود به این دایره نیست ! یعنی قرار نیست موهاشو دقیقا توی دایره بکشیم چون این دایره صورت شخصیت ماست ،موهاش میره بالا تر و کل قسمت پیشانی رو هم ممکنه بپوشونه

نکته2 : توی طراحی مانگا چشم و مو فضای بیشتری لازم دارن موقع تقسیم بندی دقت کنم :)

سومین خط ، خط چشمه ، فرقی نمیکنه کمیک میکشید مانگا یا طراحی چهره ، خط چشم توی همشون هست . خطی که چشم شخصیت ما زیر اون و یا روی اون قرار داره ! این بستگی به طراح داره . مثلا من تو این عکس زیرش میذارم :)

همونطور که می‌بینید دوتا خط چپ و راست این دایره داشتیم، یکم دقت کنید میبنید این خطا دوجا دایره رو قطع میکنن، مماس نیستند. محل قطع شدگی بالا نه، پایینی دقیقا جائیه که ما چونه شخصیت رو میکشیم:)

حالا اگه بخوایم اندازه چونه رو تعیین کنیم دو مرحله کار داریم.

یک :

دو :

هرچی اینارو بازتر بکشیم چون آخرش قراره به هم برسن چونه باریک و کوچیک و بزرگ و گشاد میشه :/

یکم تمرین و کثیف کاری قطعا لازمه ^_^ فقط باید بخوایم . خودم یادمه وقتی میخواستم شروع کنم دودل بودم و میگفتم بدون خطوط راهنما میتونم تا اینکه یه دفعه گفتم بزار بزنم تو دلش...

توی قسمت پنچم میخوایم چشم بکشیما @)

تا بعد ":)

محمد دوشنبه پانزدهم خرداد ۱۴۰۲ 9:23

متن ترجمه و تلفظ آهنگ Demon Slayer: Kamado Tanjirou no uta

اسم آهنگ: کامادو تانجیرو نو اوتا

هنرمند: گو شینا

نام ژاپنی: 鬼滅の刃

انیمه: Demon Slayer شیطان کش

زبان: ژاپنی

تاریخ اکران انیمه: 2019

نوع: آهنگ های دیگر

。⁠*゚⁩لینک پخش و دانلود آهنگ⁦。⁠*゚⁩

目 を 閉じて 思い 出す

Me wo tojite omoi dasu

چشمانت را ببند و به یاد بیار

過ぎ去りし あの 頃 の

Sugisarishi ano koro no

آن روز های رفته را

戻れない 帰れない

Modorenai kaerenai

نمی توانم برگردم، من نمی توانم برگردم

広がった 不快 闇

Hirogatta fukai yami

تاریکی نا خوش آیندی گسترش می یابد

戻れない 帰れない

Modorenai kaerenai

نمی توانم برگردم، من نمی توانم برگردم

広がった 不快 闇

Hirogatta fukai yami

تاریکی نا خوش آیندی گسترش می یابد

泣きたく なる 用な 優しい おと

Nakitaku naru youna yasashii oto

یک صدای ملایم تورا به گریه وا می دارد

どんなに 苦しくて も

Don'nani kurushikute mo

مهم نیست چقدر دردناک باشد

前へ(前へ)前へ (前へ)進め(進め) 絶望断ち

Mae e (mae e) mae e (mae e) susume (susume)

Zetsubou tachi

به جلو حرکت کن (به جلو حرکت کن) به جلو حرکت کن (به جلو حرکت کن) ادامه بده (ادامه بده) این نا امیدی را ریشه‌کن کن

失っても 失って も

Ushinattemo ushinatte mo

حتی اگر درد داری، حتی اگر سخته

生きて 行く しか 内

Ikite iku shika nai

فقط باید زنده بمانی

どんなに 打ちのめされて も

Don'nani uchinomesarete mo

مهم نیست چقدر خرد شده باشی

守る 者 が ある

Mamoru mono ga aru

چیزی هست که باید ازش محافظت کنی

失っても 失って も

Ushinattemo ushinatte mo

حتی اگر ببازی، حتی اگر همه چیز رو از دست بدی

生きて 行く しか 内

Ikite iku shika nai

فقط باید زنده بمانی

どんなに 打ちのめされて も

Don'nani uchinomesarete mo

مهم نیست چقدر ضربه خورده باشی

守る 者 が ある

Mamoru mono ga aru

چیزی هست که باید ازش محافظت کنی

割れ に かす 一度 の

Ware ni kasu ittaku no

خودت رو آماده کن

運命 と 覚悟 する

Unmei to kakugo suru

وقت روبه‌رو شدن با سرنوشته

ドロ を なめ あがいても

Doro wo name agaitemo

حتی اگر در لجن غرق شده باشی

目 に 見えぬ 細い 糸

Me ni mienu hosoi ito

به اون نخ نازک نامریی چنگ بزن

泣きたく なる 用な 優しい おと

Nakitaku naru youna yasashii oto

صدای ملایمی تورا به گریه وا می دارد

どんなに 悔しくて も

Don'nani kuyashikute mo

مهم نیست چقدر دردناک است

前へ(前へ)前へ (前へ)進め(進め) 絶望断ち

Mae e (mae e) mae e (mae e) susume (susume)

Zetsubou tachi

به جلو حرکت کن (به جلو حرکت کن) به جلو حرکت کن (به جلو حرکت کن) ادامه بده (ادامه بده) این نا امیدی را ریشه‌کن کن

傷ついて も 傷ついて も

Kizutsuite mo kizutsuite mo

حتی اگر درد داری، حتی اگر سخته

立ち上がる しか 内

Tachiagaru shika nai

فقط کم نیار و باقی بمون

どんなに 打ちのめされて も

Don'nani uchinomesarete mo

مهم نیست چقدر ضربه خورده باشی

守る 者 が ある

Mamoru mono ga aru

چیزی هست که باید ازش محافظت کنی

守る 者 が ある

Mamoru mono ga aru

چیزی هست که باید ازش محافظت کنی

یو شنبه سیزدهم خرداد ۱۴۰۲ 21:36

قویترین شخصیت های انیمه ای بدون موهبت

قدرت های منحصر به فرد و توانایی های فرا طبیعی، چیزیه که توی انیمه ها به وفور دیده میشه. این قدرت ها و توانایی ها، به یک شخصیت اجازه میده تا مرز های انسانی رو بشکنه و از اون‌ هم فراتر بره. خواه عناصر ساده ی قدرت باشه خواه یک قدرت جدید و عجیب غریب، نویسنده ها همیشه یه راه برای قوی تر کردن شخصیت های داستان و جذب مخاطب بیشتر دارند.

با این حال همه ی قهرمان ها برای اثبات برتری‌شون به ابر قدرت نیازی ندارن. گاهی یه شخصیت اونقدر توانایی های بدنیش رو به حد بالایی میرسونه، تا بتونه در مبارزه بهش تکیه کنه. توی این پست صرفا چندتا از این شخصیت ها رو معرفی میکنم!

ادامه نوشته
یو دوشنبه هشتم خرداد ۱۴۰۲ 17:29

انیمه vs هالیوود

سایتاما VS سوپرمن

لیوای VS مرد عنکبوتی

مارول VS انیمه

اینا فقط یه سری از عناوین سمی و عجیب غریبی هستن که گه گاهی تو اینستا پیدا میشن ، کامنت هاشون حاوی یه جنگ طولاااانی بین اینمه فن ها و فیلم باز ها هست که به جایی نمیرسه -.-

گوجو قوی تره یا بتمن

دراگون بال یا دی سی

امروز میخوام مفصل بگم که این درگیری هارو بذارید کنار ، انیمه های ژانر شونن و فیلمای علمی تخیلی هردوشون جای خودشون قشنگن و واقعا آدم میره رو مخش که زیرکامنتا میگن سایتاما همرو با یه مشت میزنه ×_×

ادامه نوشته
محمد پنجشنبه چهارم خرداد ۱۴۰۲ 11:47

معرفی انیمه Spy x family

نام : spy x family

خانواده x جاسوس

سال انتشار : 2021

فصل: 2

وضعیت: فصل سوم 2023 میاد

ژآنر: شونن - اکشن - طنز

استدیو سازنده: Wit Studio , CloverWorks

کارگردان: Kazuhiro Furuhashi

مانگاکا: Tatsuya Endo

.

خلاصه داستان :

مامور جاسوس توایلایت ( به فارسی گرگ و میش) از طرف کشورش (وستالیا) ماموریت میگیره که دونوان دزموند، رهبر حزب ملی کشور اوستانیا رو زیر نظر بگیره تا مبادا صلح دو کشور که به موی دماغی بنده رو به باد بده .

کشور وستالیا و اوستانیا میشن معادل آلمان شرقی و غربی که باهم سال های 1949 تا 1990 درگیر بودن . البته کل غرب و شرق درگیر بودن اون زمان :/

خلاصه که توایلایت برای این ماموریت مجبور میشه یه خانواده الکی تشکیل بده ، یه دختر الکی از پروشگاه بیاره تا بفرستتش مدرسه ای که پسر دزموند هم همونجا میره :)

از شانسش یا مصلحت الهی :| همسر الکیش یه قاتل اجاره ای حرفه ای و دختر پرورشگاهی یه تلپات دور انداخته شده آزمایشگاهیه . در نتیجه اعضای خانواده مجبور میشن هویت هاشونو مخفی کنن جز آنیا (دختر خانواده ) که هویت جفتشونو میدونه ^_^ تازه کیفم میکنه :/

همین تضاد و کشمش عظیم در کنار نجات کشور از جنگ خودش طنز اصلی انیمست که واقعا به دل میشینه ":) این انیمه نه به اندازه اتک و دیمون اسلیر اکشن و خونینه و نه اندازه گینتاما مسخره بازی درمیاره بلکه سعی میکنه یه جوری زندگی پر کشمکش و شیرین یه خانواده عجیب رو به تصویر بکشه :)

یه جورایی حس میکنم مانگاکا و کارگردان یکم مشکل پیری جمعیت ژاپن رو هم هدف گرفتن :) چون واقعا ژاپن با مشکل پیری روبروهه و با اینکه کلی پیشرفت و صنعتیه مردم تمایل کمی به فرزند آوری دارن .

والا اینقدر حس این انیمه ، شخصیت آنیا و ارتباط کاراکتر ها باهم شیرین بود دلم بچه خواست :|

فکر کنم آنیا با یه فصل دیگه قشنگ یکی از ماندگار ترین و کیوت ترین کاراکتر های بچه ای میشه که وجود داشته ، مخصوصا اون لحجه و لبخندش

یعنی انگار ابلیس توش رخنه کرده :/

رنگ های به کار رفته تقریبا شاد و معنا دار هستن و گرافیک کار مدرنه ، با ورود شخصیت های جدید مثل برادر یور (دشمن قشم خورده توایلایت) و آقازاده دزموند داستان جذاب ترم میشه اما همچنان طنزشو حفظ میکنه .

نظر شما دربارش چیه ؟

محمد چهارشنبه سوم خرداد ۱۴۰۲ 8:34
درباره ما
قصر انیمه خوش اومدید به قصر انیمه ":)
اینجا جامعه ای برای علاقه مندان به دنیای انیمه و مانگاست که موضوعاتی مثل :
نقد و بررسی ( از دیدگاه نویسندگان با نگارش خودمونی نه ازون قلمسه سلنبه هاش ^^ )
معرفی انیمه و مانگا
آموزش ( طراحی مانگا و بعدا شاید چیزای دیگه ! )
فکت ( درباره انیمه ها و فرهنگ ژاپن)
میم و طنز
تاپ تن
مقالات تجربه ای یا تحقیقاتی محتلف و خیلی چیزای دیگه که بچه های ابداع میکنند :":)
امیدواریم از لحظاتی که اینجا دارید لذت ببرید ")

درضمن ، قصر انیمه بی نهایت نویسنده قبول میکنه و هدفش ایجاد یه تجربه آموزنده و تعاملی بین ما، فرهنگ اوتاکو و زندگی خودمونه ^_^


سایونارا
برچسب‌ها
امکانات وبلاگ

آمارگیر وبلاگ

ساخت کد موزیک

© قصر انیمه