سفر به جادویی از رنگ، نور و فرهنگ شرق

انیمه بکشیم ;) - قسمت چهارم - طراحی سر و صورت

دوشنبه پانزدهم خرداد ۱۴۰۲ 9:23

نويسنده اين مطلب: محمد
موضوع: آموزش طراحی مانگا و انیمه |

لینک آموزش قسمت اول

لینک آموزش قسمت دوم

لینک آموزش قسمت سوم

توی قسمت های قبل از ساده ترین خطوط و گرم کردن دست هامون شروع کردیم و به سمت دنیای سایه ها خیز برداشتیم ":) نکته مهمممم اینکه دست از تمرین نکشید ، تمرین ، تکرار و کاغذ کثیف کردن چیزیه که یه طراح حرفه ای رو از آماتور جدا میکنه !

این قسمت قسمت دایره کشیدن و صورت سازیهه ^_^

برای طراحی یک دایره سه تا راه کلی وجود داره که شبیه هم هستن ولی خب بسته به توانایی هرکسی ممکنه بخواید اونی که راحت ترید استفاده کنید

نکته 1 : بیخیال پرگار بشید -.-

آفرین بچه خوب ، بزارش کنار و ازش خیییییلی دور شو :/

روش اول:

تبدیل شکل ساده به دایره

توی این روش ما یه منحنی شبیه دایره میکشیم که 80 درصد مواقع شبیه سیب زمینی میشه و در مراحل بعد هی گوشه هاشو پاک میکنیم و بیشتر شبیه به دایرش میکنیم .

روش دوم :

طراحی مرحله به مرحله دایره

اینجا خیلی بخش بخش و با حوصله دایره رو میکشیم و هرجا که دیدیم کجه و داره راه اشتباهی میره به سراط المستقیم هدایتش میکنیم ^_^

طراحی دایره خیلی مهمه چون همین خشت اول رو کج بذارید نتیجه کارتون میشه اینننننن!

اولین نقاشی انیمه ای من تابستان سال 98
مشاهده میکنید سطح طراحی و کله شبیه به تخم مرغ رو :/

برای دانلود فیلم اموزش طراحی دایره کلیک کنید ^_^

بعد از دایره نوبت به تقسیم بندی های صورته ، غمتون نباشه ، طراحی نیم رخ، بغل و بالا و همه زاویه ها رو یاد میگیریم اما شروعمون با روبروهه *)

اگه توی آموزش های دیگه رو دیده باشید متوجه میشید که هرکسی بنا به سلیقه و سبک خودش گاهی سه تا ، گاهی چهارتا و حتی بیشتر و کمتر ، خط هایی رو روی دایره ای که کشیده میذاره . این خط ها درواقع محل هایی هستند که ما برای چشم، بینی، صورت و چونه کاراکتر مشخص میکنیم تا آش شله غلمکار نشه -.-

من یه نمونه ساده شو که قبلا در دوران باستان کشیده بودم میذارم ،درواقع از باقی مونده های وب قبلی -."

طراحی انیمه و مانگا

خب خب

اول دایره رو دو نیمه چپ و راست میکنیم ، این میشه نیم رخ که یه طرفش تقریبا مثل اون طرفشه اما دقت کنید منظورم قرینه سازی نیستا ! منظورم تناسبه

یعنی یه چشم بالا نره یکی پایین ...

دومین خط مماس بر زیر دایره ، میشه خط چونه ، همون طور که نوشتم اینجا چونه نیست ، چونه پایین تره (محل تایپ شده ) اینجا فقط آغازشه ،درواقع اینجا دهن کاراکتره ":)

یه نکته رو مد نظر قرار بدید که کاراکتری که طراحی میکنیم محدود به این دایره نیست ! یعنی قرار نیست موهاشو دقیقا توی دایره بکشیم چون این دایره صورت شخصیت ماست ،موهاش میره بالا تر و کل قسمت پیشانی رو هم ممکنه بپوشونه

نکته2 : توی طراحی مانگا چشم و مو فضای بیشتری لازم دارن موقع تقسیم بندی دقت کنم :)

سومین خط ، خط چشمه ، فرقی نمیکنه کمیک میکشید مانگا یا طراحی چهره ، خط چشم توی همشون هست . خطی که چشم شخصیت ما زیر اون و یا روی اون قرار داره ! این بستگی به طراح داره . مثلا من تو این عکس زیرش میذارم :)

همونطور که می‌بینید دوتا خط چپ و راست این دایره داشتیم، یکم دقت کنید میبنید این خطا دوجا دایره رو قطع میکنن، مماس نیستند. محل قطع شدگی بالا نه، پایینی دقیقا جائیه که ما چونه شخصیت رو میکشیم:)

حالا اگه بخوایم اندازه چونه رو تعیین کنیم دو مرحله کار داریم.

یک :

دو :

هرچی اینارو بازتر بکشیم چون آخرش قراره به هم برسن چونه باریک و کوچیک و بزرگ و گشاد میشه :/

یکم تمرین و کثیف کاری قطعا لازمه ^_^ فقط باید بخوایم . خودم یادمه وقتی میخواستم شروع کنم دودل بودم و میگفتم بدون خطوط راهنما میتونم تا اینکه یه دفعه گفتم بزار بزنم تو دلش...

توی قسمت پنچم میخوایم چشم بکشیما @)

تا بعد ":)






برچسب ها: #طراحی چهره مانگا #طراحی مانگا #طراحی سر انیمه #طراحی صورت انیمه




مبدل قالب ميهن بلاگ به بلاگفا