سفر به جادویی از رنگ، نور و فرهنگ شرق

انیمه بکشیم ;) - قسمت نهم - پرسپکتیو تک نقطه ای

چهارشنبه هشتم آذر ۱۴۰۲ 14:18

نويسنده اين مطلب: محمد
موضوع: آموزش طراحی مانگا و انیمه |

خب خب خب :)

کلیک کن رو عکسه :)


رسیدیم به طراحی پرسپکتیو و میدونم خیلیاتون هنوز یا به خاطر تنبلی و گش×ادیسم یا به خاطر ترس از شکست شروع نکردین، دست به قلم نشدین و آره اینا بعله ^_^

شروع کنید .

مهم نیست چقدر اشتباه و افتضاح باشه، اینو تجربم بهم میگه ، باید شروع کنید .

پرسپکتیو درواقع عمق دادن به طراحیه و ساده ترین مثالی که میتونم بزنم اینکه اجسام دور کوچیک به نظر میان و اجسام نزدیک بزرگ :)

اما وقتی کراشمون یا مانگا مون رو طراحی کردیم چطوری پرسپکتیو ایجاد کنیم ؟توی پست چیتوگه ساما ( کلیک کنید) نمونه های اولیه کارای ایساما هستش ، اونجا میتونید ببینید که چطوری اون صحنه های هیجان انگیز نبرد با تایتان هارو طراحی میکرده .

وقتی عمق دادن رو تو هر چیزی رعایت کنیم طرحمون یه جورایی سه بعدی میشه ، انگار که داره میاد بیرون .

آموزش پرسپکتیو تک نقطه

ساده ترین پرسپکتیو اینه

اینو من کشیدم :|

برای ایجاد این عمق ما یه خط نیاز داریم به اسم خط افق ، این خط افق جاییه در راستای دید ما یعنی ناظر ، مامیتونیم خودمونو جای هی مورچه، یه عقاب یا ننه مون بذاریم ، خط افق رو رسم کنیم و یه نقطه دلخواه جایی روی اون قرار بدیم .

بعدش

خطوطی رو به سمت بیرون حالا بالای خط افق یا پایینش به هر جهتی که میخوایم میکشیم ، میتونید با خط کش انجام بدید، درواقع بچه های رشته معماری که من دیدم همشون خط کش به دست این کارو میکردن .

البته هدف اونا بیشتر نمای ساختمونه .

این خطوط درواقع خطوط اولیه اجسامی هستند که میخوایم قرار بدیم روی محیطمون.

lمرکز ثقل یا همون نقطه هرجا که باشه شکل اجسام از دید ما که ناظر هستیم
عوض میشه . این نمونه و مکعب مثال خوبیه ازینکه ببینیم موقع
طراحی پرسپکتیو ساختمون ها، وسایل و آدما نسبت به اون نقطه
چه شکلی میشن .
مثلا اگه اون مکعب بالایی رو یه بالکن فرض کنیم داریم زیرش رو میبینیم و اگه
مکعب پایینی رو یه خونه تصور کنیم انگار داریم سقف و جلوشو میبینیم .

اینم مدل مانگاییش :)

#
#
#

مرکز ثفل رو هرجای خواستیم تعیین کنیم یا پیداش کنیم ببینیم اجسام به
کجا کشیده شدن که اینجا میشه مرکز تصویر :)
بینید چطوری ساختمون ها سه بعدی شدن ^_^
فقط یکم اشکال هندسی رو تمرین کنیم همه اینا شکل های هندسی سادن

اما نقطه ثقل تو طراحی کاراکتر میتونه چیکار کنه ؟

سانسور رو حال میکنید ؟ :|
مرکز ثقل رو اگه وسط بذاریم میشه همون طراحی کاراکتر از روبرو ، همون
چیزی که همیشه میکشیم .
اما اگه نقطه رو بذاریم پایین ،انگار داریم از بالا نگاه میکنیم و تمام اون شخصیت
به سمت اون نقطه که میره کوچیک میشه .
کوچیک نمیشه ها !
درواقع دور تر میشه چون ما از بالا نگاه میکنیم .
به این زاویه دید همونطور که توی انیماتوگرافی گفتم میگن دید از بالا :)
برای طراحی فقط این خطوط آبی رو حدودی رسم کنیم بعدش شخصیت
خودش همون حالت میشه

حتما نظرتون رو بهم بگید که چطور بود و تا قسمتی دیگر

سایونارا ^_^






برچسب ها: #آموزش طراحی #طراحی پرسپکتیو انیمه #پرسپکتیو در مانگا #آموزش طراحی انیمه




مبدل قالب ميهن بلاگ به بلاگفا