انیمه بکشیم ;) - قسمت نهم - پرسپکتیو تک نقطه ای
چهارشنبه هشتم آذر ۱۴۰۲ 14:18
موضوع: آموزش طراحی مانگا و انیمه |
خب خب خب :)
کلیک کن رو عکسه :)
رسیدیم به طراحی پرسپکتیو و میدونم خیلیاتون هنوز یا به خاطر تنبلی و گش×ادیسم یا به خاطر ترس از شکست شروع نکردین، دست به قلم نشدین و آره اینا بعله ^_^
شروع کنید .
مهم نیست چقدر اشتباه و افتضاح باشه، اینو تجربم بهم میگه ، باید شروع کنید .
پرسپکتیو درواقع عمق دادن به طراحیه و ساده ترین مثالی که میتونم بزنم اینکه اجسام دور کوچیک به نظر میان و اجسام نزدیک بزرگ :)
اما وقتی کراشمون یا مانگا مون رو طراحی کردیم چطوری پرسپکتیو ایجاد کنیم ؟توی پست چیتوگه ساما ( کلیک کنید) نمونه های اولیه کارای ایساما هستش ، اونجا میتونید ببینید که چطوری اون صحنه های هیجان انگیز نبرد با تایتان هارو طراحی میکرده .
وقتی عمق دادن رو تو هر چیزی رعایت کنیم طرحمون یه جورایی سه بعدی میشه ، انگار که داره میاد بیرون .
آموزش پرسپکتیو تک نقطه
ساده ترین پرسپکتیو اینه

برای ایجاد این عمق ما یه خط نیاز داریم به اسم خط افق ، این خط افق جاییه در راستای دید ما یعنی ناظر ، مامیتونیم خودمونو جای هی مورچه، یه عقاب یا ننه مون بذاریم ، خط افق رو رسم کنیم و یه نقطه دلخواه جایی روی اون قرار بدیم .
بعدش
خطوطی رو به سمت بیرون حالا بالای خط افق یا پایینش به هر جهتی که میخوایم میکشیم ، میتونید با خط کش انجام بدید، درواقع بچه های رشته معماری که من دیدم همشون خط کش به دست این کارو میکردن .
البته هدف اونا بیشتر نمای ساختمونه .
این خطوط درواقع خطوط اولیه اجسامی هستند که میخوایم قرار بدیم روی محیطمون.

عوض میشه . این نمونه و مکعب مثال خوبیه ازینکه ببینیم موقع
طراحی پرسپکتیو ساختمون ها، وسایل و آدما نسبت به اون نقطه
چه شکلی میشن .
مثلا اگه اون مکعب بالایی رو یه بالکن فرض کنیم داریم زیرش رو میبینیم و اگه
مکعب پایینی رو یه خونه تصور کنیم انگار داریم سقف و جلوشو میبینیم .
اینم مدل مانگاییش :)
#
#
#

کجا کشیده شدن که اینجا میشه مرکز تصویر :)
بینید چطوری ساختمون ها سه بعدی شدن ^_^
فقط یکم اشکال هندسی رو تمرین کنیم همه اینا شکل های هندسی سادن
اما نقطه ثقل تو طراحی کاراکتر میتونه چیکار کنه ؟

مرکز ثقل رو اگه وسط بذاریم میشه همون طراحی کاراکتر از روبرو ، همون
چیزی که همیشه میکشیم .
اما اگه نقطه رو بذاریم پایین ،انگار داریم از بالا نگاه میکنیم و تمام اون شخصیت
به سمت اون نقطه که میره کوچیک میشه .
کوچیک نمیشه ها !
درواقع دور تر میشه چون ما از بالا نگاه میکنیم .
به این زاویه دید همونطور که توی انیماتوگرافی گفتم میگن دید از بالا :)
برای طراحی فقط این خطوط آبی رو حدودی رسم کنیم بعدش شخصیت
خودش همون حالت میشه
حتما نظرتون رو بهم بگید که چطور بود و تا قسمتی دیگر
سایونارا ^_^
برچسب ها: #آموزش طراحی #طراحی پرسپکتیو انیمه #پرسپکتیو در مانگا #آموزش طراحی انیمه